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Socket编程学习(二)



Socket 编程学习篇

接上一篇Socket编程学习(一)内容


服务端优化

在上面的例子中,服务端仅仅只是接受了一个Socket请求,并处理了它,然后就结束了。但是在实际的开发中,一个Socket服务往往需要服务大量的Socket请求,那么就不能再服务完一个Socket的时候就关闭了,这时候就可以采用死循环的方式来接收请求。

循环方式

服务端

package socket.服务端优化.循环方式;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;

/**
* @author 030
* @date 1:18 2021/11/9
* @description 采用循环接受请求并处理
*/
public class SocketServer {

   public static void main(String args[]) throws IOException {
       // 监听指定的端口
       int port = 55533;
       ServerSocket server = new ServerSocket(port);
       // server将一直等待连接的到来
       System.out.println("server将一直等待连接的到来");
       while (true) {
           Socket socket = server.accept();
           // 建立好连接后,从socket中获取输入流,并建立缓冲区进行读取
           InputStream is = socket.getInputStream();
           byte[] bytes = new byte[1024];
           int len;
           StringBuilder sb = new StringBuilder();
           while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
               // 注意指定编码格式,发送方和接收方一定要统一,建议使用UTF-8
               sb.append(new String(bytes, 0, len, "UTF-8"));
          }
           System.out.println("get message from client: " + sb);
           is.close();
           socket.close();
      }
  }
}

这种一般也是新手写法,但是能够循环处理多个Socket请求,不过当一个请求的处理比较耗时的时候,后面的请求将会被阻塞,所以一般都是采用多线程的方式来处理Socket,即每一个Socket请求时,就创建一个线程来处理它。

不过在实际开发中,创建的线程会交给线程池来处理,为了:线程复用,创建线程耗时,回收线程慢。

为了防止短时间内高并发,指定线程池大小,超过指定数量线程的任务将被等待,防止短时间内创建大量线程导致资源耗尽,服务挂掉。

多线程线程池方式

服务端

package socket.服务端优化.多线程方式;

import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
* @author 030
* @date 1:22 2021/11/9
* @description 通过线程池构造多线程的方式来实现服务端一直可以响应请求
*/
public class SocketServer {
   public static void main(String[] args) throws Exception {
       // 构造指定端口的 ServerSocket
       ServerSocket server = new ServerSocket(55533);
       // server将一直等待连接的到来
       System.out.println("server将一直等待连接的到来");
       //如果使用多线程,那就需要线程池,防止并发过高时创建过多线程耗尽资源
       ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(100);

       while (true) {
           Socket socket = server.accept();

           Runnable runnable = () -> {
               try {
                   // 建立好连接后,从socket中获取输入流,并建立缓冲区进行读取
                   InputStream is = socket.getInputStream();
                   byte[] bytes = new byte[1024];
                   int len;
                   StringBuilder sb = new StringBuilder();
                   while ((len = is.read(bytes)) != -1) {
                       // 注意指定编码格式,发送方和接收方一定要统一,建议使用UTF-8
                       sb.append(new String(bytes, 0, len, "UTF-8"));
                  }
                   System.out.println("get message from client: " + sb);
                   is.close();
                   socket.close();
              } catch (Exception e) {
                   e.printStackTrace();
              }
          };
           threadPool.submit(runnable);
      }
  }
}

使用线程池的方式,算是一种成熟的方式,可以应用在生产中。 ServerSocket有以下3个属性:

  • SO_TIMEOUT:表示等待客户连接的超时时间。一般不设置,会持续等待。

  • SO_REUSEADDR:表示是否允许重用服务器所绑定的地址。一般不设置。

  • SO_RCVBUF:表示接收数据的缓冲区的大小。一般不设置。

在使用TCP通信传输信息时,更多的是使用对象的形式来传输,可以使用ObjectOutputStream对象序列化流来传递对象,比如:

ObjectOutputStream os = new ObjectOutputStream(socket.getOutputStream());
User user = new User("admin", "123);
os.writeObject(user);

本节内容参考于码农家园,在此致谢~~~ 本节示例代码仓库


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